<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Kommentaarid Ka Visual Studio poolt genereeritud kood v&#245;ib lollusi sisaldada&#8230; kohta</title>
	<atom:link href="http://dukelupus.wordpress.com/2009/01/21/ka-visual-studio-poolt-genereeritud-kood-vib-lollusi-sisaldada/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://dukelupus.wordpress.com/2009/01/21/ka-visual-studio-poolt-genereeritud-kood-vib-lollusi-sisaldada/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 Dec 2009 22:22:03 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Kirjutas dukelupus</title>
		<link>http://dukelupus.wordpress.com/2009/01/21/ka-visual-studio-poolt-genereeritud-kood-vib-lollusi-sisaldada/#comment-5108</link>
		<dc:creator>dukelupus</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 11:31:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dukelupus.wordpress.com/2009/01/21/ka-visual-studio-poolt-genereeritud-kood-vib-lollusi-sisaldada/#comment-5108</guid>
		<description>Pigem on explicit cast&#039;i sulguderohkus siiski seotud C#&#039;ga, mis kasutas nn. c-like notation - mis küll tõesti on tõenäoliselt Lispist insipireeritud. Kusjuures huvitav kas sarnane kood genereeritakse ka tavalise .NET frame kasutamisel, antu näide on .NET CE 2.0.

Kunagi ka kirjutasin explicit castist, http://dukelupus.wordpress.com/2008/01/15/asi-c-sntaksis-mis-mulle-ei-meeldi-explicit-cast/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pigem on explicit cast&#8217;i sulguderohkus siiski seotud C#&#8217;ga, mis kasutas nn. c-like notation &#8211; mis küll tõesti on tõenäoliselt Lispist insipireeritud. Kusjuures huvitav kas sarnane kood genereeritakse ka tavalise .NET frame kasutamisel, antu näide on .NET CE 2.0.</p>
<p>Kunagi ka kirjutasin explicit castist, <a href="http://dukelupus.wordpress.com/2008/01/15/asi-c-sntaksis-mis-mulle-ei-meeldi-explicit-cast/" rel="nofollow">http://dukelupus.wordpress.com/2008/01/15/asi-c-sntaksis-mis-mulle-ei-meeldi-explicit-cast/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjutas tom_</title>
		<link>http://dukelupus.wordpress.com/2009/01/21/ka-visual-studio-poolt-genereeritud-kood-vib-lollusi-sisaldada/#comment-5107</link>
		<dc:creator>tom_</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 10:41:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://dukelupus.wordpress.com/2009/01/21/ka-visual-studio-poolt-genereeritud-kood-vib-lollusi-sisaldada/#comment-5107</guid>
		<description>VS generaator on saanud tohutuid mõjutusi Lispist, sellepärast on sulgude üleliig. int/byte -&gt; byte -&gt; int konversioon tuleb sellest, et säilitada brainfuck aga mitte kalduda esoteeriliste keelte valda ja kasutada ikka oma konstruktsioone hoidmaks mõtted teravad.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>VS generaator on saanud tohutuid mõjutusi Lispist, sellepärast on sulgude üleliig. int/byte -&gt; byte -&gt; int konversioon tuleb sellest, et säilitada brainfuck aga mitte kalduda esoteeriliste keelte valda ja kasutada ikka oma konstruktsioone hoidmaks mõtted teravad.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
